《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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作者提交了他的回答,不管是否被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……但是,这样是真的达到“永生”、“不老”?

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

东方New World(Touhou: New World)

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隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

避雨(Avoid The Rain)

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玩法是控制我设计的兔子来躲避雨滴,看自己坚持多久

夜枭(OWLMAN)

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无限追逐模式:看看你躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中存活多久吗? 你被传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务

半人马座围攻(Siege of Centauri)

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来让它更好的应对每一个任务挑战,通过一系列剧情丰富的战役,让你在外星世界中作战,或是挑战在一个固定的区域存活多久

异形(Aliens)

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多久

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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本作是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

版本:Early Access


总页数:50


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